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LD乐动体育行业投资机会 01 - 混合现实

发布时间:2023/11/09    浏览次数:

  LD乐动体育混合现实是相对于虚拟现实和增强现实而言。虚拟现实(Virtual Reality), 简称 VR,就是把虚拟世界的东西呈现在眼前,让你以为是真实的。

  增强现实( Augmented Reality),简称AR,就是把虚拟世界的东西叠加到现实世界里。一度风靡全球的游戏Pokermon Go就是运用AR技术,玩家可以通过手机屏幕在现实环境里发现精灵,然后进行捕捉或者战斗。

  混合现实(Mixed Reality), 简称MR,则是把真实的东西叠加到虚拟世界里,和AR是相反的过程,但实现的难度要大很多。因为,首先需要把现实的东西虚拟化,也就是先得用摄像头捕捉画面,但我们都知道摄像头捕捉的画面都是二维的,没有立体感,所以需要把二维的图像通过计算机行程三维的虚拟图像,这是3D建模,只有完成3D建模后,才能把需现实的物体融合进虚拟的3D世界里面。

  一是用2到3个光学摄像头做光学测量,好处是被动光源,就是不需要主动地发生红外线,但受外部光照条件影响严重,而且精度不足;

  二是结构光,就是打出一束光点LD乐动体育,然后接收反射,通过光点的位移和扭曲来判读立体形状,苹果的激光点投影就是这个技术,好处是精度高,坏处是距离较近;

  三是飞行时间,就是连续发射光脉冲,通过发射和接收的时间来测量距离,好处是距离可以更远,可以到3到5米,坏处是精度不如结构光。

  2017年苹果公司发布的iPhoneX就是首先在手机镜头上使用了结构光技术。被网友吐槽的刘海上分布着众多发射器和接收器,他们共同构成了3D拍摄建模的硬件组合。

  苹果使用的是结构光技术,在使用时,先打出一束光束,遇到人脸时光线反射回手机上方的接收器LD乐动体育,根据反射回来的时间、角度等信息,就能构建一副人脸的3D图像。

  在苹果手机上打出结构光的核心部件是VCSEL,自苹果手机发布之后,迅速带动行业其他手机厂商跟进。市调机构Yole Développement指出,在未来五年,VCSEL将持续维持爆炸式的成长,其商业机会将成长10倍以上,2017年至2023年年均复合增长率(CAGR)将达31% ,而市场规模预计从2017年的6.52亿颗攀升至2023年的33亿颗。

  VCSEL 两大玩家是Lumentum和Finisar。Lumentum 作为专业光学厂商,其前身是全球最大的光纤零件供应商 JDSU(后拆分为Viavi 和Lumentum)。凭借广泛的技术和制造经验,成为 VCSEL 的全球领先供应商,可靠性高,产能大。

  Lumentum是苹果的独家供应商。未来,苹果所有的手机和iPad都会标配faceID功能,再加上其他手机厂商跟进,将会产生巨大的市场需求。

  Lumentum还为Apple的其他增强现实功能提供支持,例如Animojis,它需要用户脸部的3D再现。Lumentum的好消息是,这项技术不会仅限于iPhone,因为Android智能手机制造商也希望加入3D传感行列。

  预计全球智能手机出货量将在2021年增加到17亿部,Android生态系统目前占智能手机市场的85%,因此与苹果相比,它为Lumentum提供了更大的机会。现在,据报道每个VCSEL阵列售价5美元。因此,即使全球销售的一半智能手机在未来几年内部署此功能,Lumentum的销售收入也可能获得巨大的推动。

  从公司最新发布的年报来看,这一趋势已经得到了确认,前几大客户中,除苹果外,还包括华为和美国电信系统供应商CIENA。

  从公司历年财务数据也可以看出,销售收入稳步增长,反应出市场需求稳定扩张。特别是2017年4季度收入大增,季度环比增加66%,正好是苹果公司发布新一代手机的时间。

  公司财务状况也被市场认可,深绿色曲线是每季度销售活动产生的现金,在2017年之后迅速攀升,浅绿色的曲线是公司的股价,基本保持和销售收入同样的增长态势。可以预期,随着越来越多手机厂商采用Lumentum的配件,公司的股价会有更好表现。

  Lumentum的风险是苹果并没有把鸡蛋放在一个篮子里,苹果公司向它的竞争对手Finisar投资了近4亿美金,以便扩大其VCSEL的生产。Finisar将利用这笔资金重新启动位于德克萨斯州谢尔曼的700,000平方英尺的工厂。毫不奇怪,在交易宣布后,Lumentum股价立即下跌。

  Lumentum和Finisar似乎都有足够的机会。 但是,Lumentum与Finisar的区别在于前者与Himax的合作,后者反过来又利用高通来推动其3D传感业务。 这将导致Lumentum的收入机会大规模扩张,从长远来看,为强劲的收入和盈利增长铺平了道路。

  混合现实的另一个重要纬度就是把人们在现实世界的动作模拟在虚拟世界。2017年1月5日的CES展(国际消费电子产品展)上,HTC推出了一个叫做Vive追踪器的小东西。这是个什么东西呢?简单地说,就是这个小的设备装到任何东西上,比如说装到手套上,或者装到头盔上,就能把物体的运动轨迹完整地描画出来,也就是说对运动的位置的追踪成为了可能。所以简单地说,它可以把任何物品变成一个虚拟现实的手柄。这个东西为什么重要,因为它又是一个可以把现实变成虚拟的设备。

  除了HTC的Vive追踪器,感知系统里面比较出名的有Intel的解决方案叫RealSense,微软的Kinect体感装置,和一个创业公司做的体感系统叫Leap Motion等等,未来这些体感的硬件都会有很大的市场空间。

  面向消费者的电子产品中,目前看到最cool 的就应该是微软的Hololens了。微软公司CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella) 在一次演讲中兴奋地谈到HoloLens这款售价高达3000美元的黑科技产品,并帮助人们纠正对HoloLens的认知,他将HoloLens称为一款混合现实设备,采用的是混合现实(MR)技术,而非过去年多来定义的增强现实(AR)设备,他说:

  “让我最感到兴奋的是我们在混合现实和HoloLens上取得的进展。人类历史上第一次有了这样一种能力,让我们将虚拟世界和现实世界融为一体进行展示。我们会在这个领域不断前进,将混合显示带到下一个层面,让任何人都可以到达任何地方。

  我们将为混合现实世界带来巨大的转型。未来的会议应该是另一番景象,我们已经展开了多样化的合作,给工业设计领域带来了巨大的变化。

  混合现实将改变你看世界的方式,这将带来全新的机会和对新平台的无限畅想。

  在接下来的几个小时当中,大家可以了解到关于HoloLens的更多情况,例如怎样从虚拟现实做到增强现实再到混合现实,并把所有这些都融合到一个平台之上。ODM、OEM,所有设备生产商也将迎来新的机会,确保在混合现实的世界中大展宏图。我们非常荣幸有这样的机会,让大家能充分利用混合现实带来的无限可能性。”


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